Tuesday, May 24, 2005

微軟推出支援x64的SQL Server 2000 SP4

台灣微軟今(19)日宣佈,Microsoft SQL Server 2000 Service Pack 4(簡稱SQL Server 2000 SP4)開放下載。

微軟指出,除了包含SP3a等先前版本的內容更新與新的安全補充程式外,SQL Server 2000 SP4還為SQL Server 2000 64 bit 提供安全更新的補充程式,並支援Windows Server 2003 x64 Edition作業平台,讓32位元SQL Server 2000應用程式能夠在x64 的硬體伺服器上執行,突破32位元4G系統記憶體的空間限制。

SP4 包含SQL Server 2000 的 32 位元資料庫(包括資料庫引擎、複寫、用戶端連接元件和工具)、32位元商業智慧Analysis Services 、SQL Server 2000 64位元Services Pack、SQL Server 2000 Desktop Engine (MSDE) 等SQL Server 2000元件更新。

微軟表示,SP4版加強了視覺化的資料庫工具:資料表設計、資料庫架構,以及資料庫查詢設計的安全性。同時,SQL Server 2000 SP4新的註冊登入,也提供額外的中繼資料與記憶體的安全控管功能,以保障使用者在資料轉換、存儲管理時資料的安全性。

MSN發表衛星地圖服務

微軟公司董事長Bill Gates發表新的衛星地圖科技,將與Google、雅虎和亞馬遜(Amazon.com)提供的地方搜尋服務競爭。

Gate 23日在加州Carlsbad的「D」會議中,介紹MSN Virtual Earth。這是一種讓遊客放大區域地圖,尋找餐廳、飯店、洗衣店等資訊的服務。Gates表示,這項服務將於今年夏天正式登場。

微軟表示,MSN Virtual Earth將提供「一套核心的參考要點」,例如地圖、鳥勘影像、照片、消費與商業名錄,評等與評論等。

微軟此舉是針對敵手推出的一系列地方搜尋與地圖工具服務。以Google為例,該公司今年稍早買下衛星地圖服務商Keyhole,並推出新的互動地圖。

亞馬遜的A9.com正在進行一項全國性計劃,為即將推出的BlockView線上服務拍攝所有美國商家的照片,以便搭配商業資訊。雅虎也整合Yahoo Maps與地方搜尋功能,創造出資料豐富的區域服務。

MSN Virtual Earth包括45度視野的街道衛星地圖,以及覆蓋式的街道影像。此外還有線上記事板或便條紙,供使用者進行多重搜尋時紀錄。這項服務也將提供類似Wiki的功能,讓遊客與商家自行加入地方服務的資訊。

Friday, May 20, 2005

持續創新的七個關鍵

創新成了企業的新口號。高階主管不斷強調創新的重要,疾呼推出創新產品、提供創新服務、思想要創新等,希望企業立於不敗之地。

Bain & Company最近所作的民調發現,九成高階經理認為創新是企業維持競爭優勢的關鍵因素。若能一直掌握脈動,開發新的點子,對企業營收絕對有直接的衝擊。雖然各行各業無不希望自己是企業的創新火車頭,但美國企業卻做壁上觀。

越來越多企業考慮是否將創新外包,不僅請外國代工製造,也請外國代工研發、代工開發新點子。外包的確可以刺激短期表現,但創新委外承包一旦成為常規,公司如何維持優勢?員工只會賣別人的點子,長此以往,還能保持工作動力嗎?再者,要如何阻止「合夥人」易客為主,不會變成勁敵呢?

創新受阻起因於兩個常見的錯誤觀念:一,創新是隨便亂猜或意外發現;二,創新只和研發相關,只用於開發新產品。

實際上,創新會碰觸企業各個面向,諸如改善企業作業流程,找出降低成本的新方式,改善現有的企業模式,如何有效行銷產品等,這些都是創新可發揮的領域,如果有成,將直接衝擊公司的收支表現。

若要創新如活水般源源不絕,必須將過程制度化。主管必須營造有利創新的文化,鼓勵員工不分部門分享想法與洞見,開發一系列可以保證成功的手段。以下是七個營造創新文化的關鍵條件:


管理想法:
某些人可能覺得這點頗為奇怪,但企業需要點子管理辦法,唯有如此才能讓分散式或網路式組織等分創新,否則組織可能一二再再而三「發明」同樣的點子,不然就是點子只能在一小群特定團體流通的憾事。收集點子只是問題的一部份,頂尖公司會花60%精力於構思點子、評估點子可不可行,務必讓點子上路化為行動。

有焦點:
老式的想法鼓勵大家「隨時貢獻點子」。隨時隨地分享點子固然有其好處,但往往打亂管理與作業流程。最成功的點子分享機制時間短、只專注於一樣挑戰,藉此鼓勵員工快速解決問題。這就是以事件為基礎的分享機制,沿用「點子分享管理」觀念的公司中,75%以上就是用這套方式。獲得注意力的點子較能落實,成行的比率是意見箱(suggestion box)方式的30倍。

清楚狀況:
問題之一是經理不清楚好點子就在眼前,有時也不敢問。企業必須建立點子「分享器」(hub),讓點子可以透過網路或人際互動進行交流,以此鼓勵大家就他們所知道的暢所欲言,互通有無。

創新技巧:
成功的公司會訓練員工打好「創造性思惟的基礎」,訓練管理階層帶動創新,若員工與主管更嫻熟於創造性思惟,自然會貢獻更多點子,進而提出解決問題的辦法。多些開發創意的技巧,代表點子的品質更高,解決問題的辦法也更多。

資源全力以赴支持創新:
創新對企業相當重要,許多公司紛紛成立創新主任(Director of Innovation)之類的頭銜,並著手成立「觀念開發」團隊,全力以赴支持創新。將資源善用於創新是主管責無旁貸的責任,若主管不願意指派人才全職負責創新或特別專案,表示主管未全力支持創新。

了解點子的重要性,盡力保護他們。務必讓員工了解點子衍生的各種「司法權」,以免員工不小心吸收了別家公司的點子。此外,讓公司內部能夠正當地分享點子,藉此保護商業機密,讓專利權得以受到保障。

管理預期心理:
多數點子會遭到公司淘汰,即使點子受到青睞,能夠落實者也是少之又少,因此有必要冷卻員工的預期心理,以免員工覺得受挫或意興闌珊。透過內部行銷、慎選企業主題、考慮周全的獎賞與獎勵辦法,可以讓失望導致的衝擊降到最低。

善用這些積木打造創新文化的公司不斷抱走ROI大獎。化學公司WR Grace推出創新管理辦法之後,數千名員工投入點子的開發與交流。公司的點子王比賽多達34個,共收集了2,685個點子,推出76項新產品,67個降低公司成本的作業辦法。
WR Grace 員工參加名為「顧客最可恨的行為」比賽,臚列顧客各種超乎想像的使用方式,結果出爐後,公司據此推出新的行銷方式,讓公司營收上漲了三百多萬美元。降低成本的提案則提出如何改善雜誌管理辦法,結果立刻讓公司省下20萬美元的雜誌訂閱費。

Georgia Pacific也決定善用北美16,000名員工的專長,開發新的產品以及提高作業效率的辦法。這家紙製品公司將創新流程成功制度化後,立刻交出漂亮的成績。

Georgia Pacific推出點子王比賽,從中找出節省紙巾生產成本的辦法,結果一位工廠員工想到簡化製造硬紙板心的辦法,讓每年的生產成本顯著下降4%。

在另外一個點子王比賽,GP要求一百人一組參加比賽,為紙巾市場貢獻新點子。結果員工想出260個點子,其中19個獲得公司青睞,被列入公司年度戰略計畫。公司也向外徵求點子,以25萬美元請外面一家行銷公司在12周之內想出點子,結果該公司貢獻了區區五個,內容和GP員工自己想出來的一模一樣。

員工是組織最寶貴的資產,只要公司願意鼓勵他們,提供他們管道,他們將是不折不扣的創新者,企業也可以因此在全球市場上佔有一席之地。反之,企業就只能做市場的缺席者。

Thursday, May 19, 2005

Longhorn確定命中或長程遠射?

微軟公司董事長蓋茲誇起代號Longhorn的下一代Windows作業系統時,興高采烈之情溢於言表。但問題是,一年多之後,顧客也會感染蓋茲的興奮嗎?

今年4月在西雅圖舉行的Windows硬體工程會議上,蓋茲預先展示Longhorn的部分功能,最後的版本要等到2006年尾才會推出。透過蓋茲及其他主管的主題演說,微軟揭露Longhorn的安全改良功能、一種藉以診斷當機原因的電腦版「飛行資料記錄器」、稱為「豐富索引」(rich indexing)的硬碟內容搜尋與預覽功能,以及花俏的外觀視覺效果,例如透明的檔案夾。

蓋茲說:「當然,你必須回顧Windows 95,才看得清楚我們做了多少事,真的促成種類繁多的應用程式。」

促成作業系統的世代交替是一回事,促使企業客戶與消費大眾搭上Longhorn列車,還需要一番努力,華頓學院(Wharton)教授說。單憑改良的安全性,足以鼓動作業系統升級潮,進而推升微軟的營收嗎?消費者會受視覺效果吸引嗎?Longhorn的魅力夠強,足以帶動新一波處理器、個人電腦、網路設備等相關技術的採購熱潮嗎?

華頓法律研究教授Kevin Werbach說:「這並非易事,因為微軟必須取悅兩個市場--消費者市場以及企業市場。微軟必須在新功能與企業精打細算的決定之間取得平衡。」另一大挑戰是用戶的惰性。「沒錯,Longhorn對科技業而言意義重大,但卻難以激起熱情,」Werbach說,特別是Longhorn在明年底前還完成不了。往好的方面看,蓋茲有充分的時間營造市場對Longhorn引頸期待的氣氛。測試版訂於2005年夏季發布。

但微軟仍可能對科技產品的銷售產生重大影響。根據美林公司(Merrill Lynch)的一項意見調查,48%的資訊長(CIO)認為,Longhorn可能促使他們連帶升級個人電腦。若是如此,這股換機潮可能對惠普(HP)、戴爾(Dell)這類公司助益良多。

同時,新作業系統需要新應用軟體搭配,而且可能需要添加記憶體才夠用,這可能掀起一股升級潮流,嘉惠各式各樣的產品供應商。美林公司分析師Steven Milunovich揣測, Longhorn可能需要10GB的記憶體,而且所需的電腦效能恐怕會讓內建舊版英特爾或超微(AMD)處理器的系統備感吃力。綜合研判,Milunovich推論:「在2007年中之前,個人電腦市場景氣翻升的趨勢可能蓄勢待發。」

華頓營運與資訊管理學教授Eric Clemons說,電腦工業會不會因為Longhorn而大為振奮,仍有待觀察。一大決定因素要看微軟能不能終結近年來令用戶不堪其擾的安全問題,並說服顧客相信值得大費周章升級作業系統。

「如果安全議題形成夠強的動機,而微軟也真的做了改良,那麼就可能導致市場快速採納,」Clemons說:「但倘若大多數使用者覺得,可以收發電子郵件、做文書處理並執行試算表,速度也夠快,而微軟又只提供普通的安全防護,那麼升級步調勢必非常緩慢。」

安全性不夠誘人

一些專家預測,推出初期,Longhorn不會促使用戶爭先恐後地升級。華頓資訊科技部主任Kendall Whitehouse說:「升級作業系統對消費者或企業而言,都不是小事一樁。」他說,微軟的企業客戶會視安全性改良以及與現有應用程式的相容性,相較於升級到Longhorn和更新硬體的成本,作值不值得升級的評估。「對企業而言,必須有某種程度的報酬率,」Whitehouse說:「如果安全性增強,對於必須管理數千台PC的企業而言,會是一大賣點。」

但在消費者方面,Longhorn的功能--透明的框格、與家庭娛樂設施的整合,以及輕易搜尋硬碟內存檔案的能力--會贏得使用者的心。然而,許多人或許會等到買新電腦時再嘗試Longhorn。「觀望的人會很多,」Whitehouse說:「那比較省事。」另一個關鍵是微軟的行銷訴求,目前看來Longhorn標榜的最大特色似乎是加強安全性。「面對事實吧,」Hunter說:「安全性不夠誘人。」

近年來的發展也顯示,升級周期變得愈來愈循序漸進。微軟最新的作業系統--Windows XP--在2001年就推出了。「升級周期逐漸趨緩,產品周期也跟著放慢腳步,」Werbach說。結果,眾多消費者對安裝微軟新產品的態度也變得慢慢來。使用者已習慣等到微軟發布新作業系統的更新程式,特別是排除原始程式瑕疵的修補程式之後,才著手升級。「應付微軟的常規是:總是在等下一次發布更新,」Werbach說。

搜尋的威力

華頓營運與資訊管理系教授Thomas Y. Lee說,可能助長Longhorn銷售額的一大賣點是搜尋工具,而微軟目前對這種功能保持低調。蓋茲曾表示,搜尋會是Longhorn的一項重要元件。他預期,Longhorn可能改變使用者與電腦互動的方式,效果如何,端視微軟在整合搜尋功能方面做得夠不夠好而定。

「搜尋讓科技外行人更懂得利用電腦,」Lee說:「現行目錄系統與檔案夾的問題,在於要找東西很麻煩。大多數使用者整理檔案夾的技巧不夠熟練,搜尋則讓你建立組織結構,以三、四種途徑找尋資料。」Longhorn如果內建更強的搜尋功能,電腦使用者便能依據自己的偏好來組織、搜尋檔案。想查詢所有與「華頓」有關的檔案嗎?透過搜尋功能即可把這些檔案組織起來。

Whitehouse說,找尋和組織檔案逐漸演變成作業系統的一大功能。為什麼?因為硬碟空間充足,很容易把你建的檔案一一儲存起來。關鍵在於,這些照片、影像、文字、PowerPoint簡報等各式各樣的檔案該怎麼檢索和組織。「微軟的顧客總是有個疑問,那就是:真的有必要升級嗎?」Lee說:「如果Longhorn具有搜尋功能,我認為使用者會願意升級。」

Hunter也認為,好的搜尋功能會徹底改變檔案的組織方式。他舉Google的網路電子郵件系統Gmail為例。Gmail不用檔案夾來儲存電子郵件訊息,因可用搜尋功能找出個別的郵件。「我把一切都儲存起來,因為我曉得以後都找得到,」Hunter說:「這是徹底的革新。」

展示Longhorn功能時,蓋茲表示,Longhorn會納入搜尋功能,並力求把搜尋變成「簡便、自然的檔案組織方式」。但最大的問題是,Longhorn的資料整理功能會不會太單薄,推出時間會不會太遲?畢竟Google現已提供免費的軟體,可搜尋Windows檔案並查閱檔案的內容。此外,蘋果電腦公司4月29日推出Tiger作業系統,內含一種稱為Spotlight的功能,可搜尋蘋果電腦上的每一筆資料,並且用「智慧檔案夾」(Smart Folders)整理資料的內容,還會依據使用者設定的搜尋條件自動更新。

基於蘋果的作業系統以及Google的桌面搜尋程式已搶先一步,微軟勢必得把搜尋功能嵌入Longhorn才能保持競爭力。「微軟一向擅長掌握市場的需求,」Lee說:「但你可以說,把智慧搜尋功能引進Longhorn,是防禦手段。」

Werbach說,在追趕蘋果這類對手時,微軟似乎有點力不從心。因為微軟的用戶基礎龐大,在推出新版作業系統的同時,必須顧及與舊版軟體的相容性。相形之下,蘋果就選擇從頭打造最新版的作業系統,稱為OS X,逼得諸如Clemons等用戶不得不升級,並捨棄只能在舊版作業系統環境下使用的應用程式。「蘋果拋棄舊的,重新來過,」Werbach說:「微軟沒辦法那樣做。微軟創新的同時,也必須兼顧保存一些舊的。除了阿波羅登陸月球任務之外,微軟面臨的是史上最浩大的軟體工程。」

預防人才流失

採取防禦行動或許會可保微軟作業系統獲利機器持續運轉,但除此之外,Longhorn還必須展現軟體巨人仍有創新的實力。Werbach說:「Longhorn對微軟的財務乃至於資訊工業的成長,重要性不言可喻。但就保住微軟在業界的創新地位而言,Longhorn也扮演重要的角色。目前的共識是,蘋果在創新方面屢次超越微軟。」

為什麼要創新?Werbach說,短期來說,創新的影響不大。但長期而言,創新不力會導致人才流失。最棒、最聰明的程式設計師與開發人員希望投效創新力最強的公司,例如Google。如果微軟不再被視為具有創新能力,就會失去人才的向心力,導致他們可能把注意力轉向Linux等對手產品。

「就心理層面而言,Longhorn事關緊要,」Werbach說:「成功的話,微軟會持續成長,引來一流人才。若Longhorn只能勉強撐撐場面,可能影響未來五年微軟的運勢。」

Wednesday, May 18, 2005

Windows x64硬體 2005年 Q3問世

搭載微軟64位元作業系統Windows x64的桌上型電腦以及伺服器,要到今年第三季才會問世。

微軟今(17)日在台舉行Windows硬體工程大會(WinHEC),表示將開始銷售64位元版本的Windows Server 2003與Windows XP專業版作業系統,並發表下一代的64位元作業系統Longhorn的技術評估版。硬體廠商包括了宏碁、華碩、惠普皆到場站台,不過在問到Windows x64硬體何時問世時,上述廠商表示現在還在測試階段,產品面市要等到今年第三季。

一般認為,Windows x64的發表是64位元起飛的最後一塊拼圖,因為處理器廠商Intel和AMD,都已經推出64位元產品。微軟是作業系統大廠,在缺乏其對64位元支援的情況下,64位元處理器難以發揮效能。硬體廠商也了解這一點,Intel還是AMD都曾經表示Windows x64可望帶動64位元產品銷售。

不過儘管微軟要開始銷售Windows x64,本地消費者暫時還看不到Windows x64硬體,具體原因各家廠商說法不一,只知道現在廠商和之前的情況一致-有64位元硬體,但沒64位元作業系統。

華碩電腦伺服器事業部協理鄭博容表示,迄今只拿到Windows Server 2003的測試版本,還沒辦法量產到交由獨立軟體開發商(ISV)開發在上面的軟體應用,他預計今年第三季之後才會有Windows x64伺服器出貨的可能,該公司屆時會同時推出Intel和AMD的伺服器產品。

惠普科技工業標準伺服器事業處處長楊豐榮則指出,現在只有美國總部拿到Windows x64的測試版本,台灣這邊沒有進一步消息,因此無法得知何時會有產品問世。

國內PC大廠宏碁則表示,Windows x64的中文版大約今年八、九月才會問世,因此宏碁的Windows x64 PC屆時才會發表。

對於上述廠商的說法,微軟前端平台暨資訊工作者事業部副總經理陳國桂表示,該公司在兩年前就已經提供廠商Windows x64的測試版本,他認為國內消費者須至今年第三季才看到Windows x64硬體的主要原因,在於部分廠商還在等待中文版Windows x64的問世。

企業患IE上癮症?套牢且難自拔!(下)

前一天我們談到ActiveX的一些問題,以及企業Web程式已在不知不覺中被綁住。那麼,企業真的將因為ActiveX而永守IE嗎?對此其實開放社群也正積極努力,提出了Mozilla ActiveX Plug-In的專案,希望在Mozilla/Firefox上可相容使用與執行ActiveX,不過目前成效有限,而且是先就Windows Media方面的ActiveX元件開始支援,以能夠平順瀏覽網頁中的Windows Media內容為優先,其他ActiveX元件的支援仍在其次。由此看來,要讓Mozilla/Firefox全面相容所有的ActiveX元件,恐怕要一段很長的時間,近乎遙遙無期。

因此,最好的方式是用戶自行改寫轉移,但筆者相信採取此策略的可能也是微乎其微。企業多半不願將已完成的應用程式再行改寫,一方面要耗額外的投入心力,另一方面沒有更多的效益與誘因,同時改寫也容易造成錯誤變數,還要進行嚴密的改寫後之驗證程序。這也是今日許多企業仍堅持使用舊的作業系統、舊的程式執行環境,原因就在於相容原有已開發投入的應用程式。

觀來望去,企業只有在一種情形下會認真考慮改寫ActiveX,那就是前端電腦完全沒有執行Windows應用程式,完全只用Web型應用程式,那麼企業不會只為了執行IE而購買Windows授權,這時才會考慮換去ActiveX,而改寫自然會考慮改成Java Applet,或完全轉成後端執行的程式(如ASP、JSP等),不過會採取前端執行自然有其考量,所以改寫成Java Applet的可能性必高於改寫成ASP、JSP程式,或者企業體悟到未來資訊環境應當是前端全無軟體安裝、佈建(Deploy)的純Web存取環境,這時才會改換成ASP、JSP。

ActiveX確實是IE上癮中的最大重症,其他輕微病症也在前面略有提及,另外還有https(即SSL,Secure Socket Layer)的傳輸支援問題,目前許多網站都只能支援IE的SSL傳輸,碰到非IE的SSL傳輸就無法順利運用,只能回退到無加密的http傳輸,這也同樣是IE上癮後的一大副作用。

所以,很明顯的,想繼續保有ActiveX習慣與投資就必須持續使用IE,想持續使用免費的IE就必須付費取得Windows授權,這有點像一個逆向操作的主題樂園,不需要門票就可進場,且每個遊樂設施都可不用錢地任意享玩,但最後出口處要收取每人一萬元的場地清潔費,關於此合算與否就留給企業自行評定。(完)

Tuesday, May 17, 2005

遭IE套牢?企業難以自拔!(上)

無論今日Mozilla/Firefox等自由軟體形式的瀏覽器如何盛行,但恐怕只能在一些包袱較小的個人與家庭使用,對機構與企業而言,他們恐怕有不得不持續用IE的理由與苦衷。

此話怎說?舉例而言,IE使用不符合W3C規範的CSS呈現特效,使用很近似但其實還是與JavaScript有別的JScript,或者因為擅改JVM而導致正統Java Applet無法相容且正確地執行等,這些都還是小問題,真正的大問題在於ActiveX。許多企業運用ActiveX來開發自用的網頁型用戶端應用程式,這些程式幾乎完全無法在非IE的瀏覽器上執行,不僅是Mozilla/Firefox,就連挪威的Opera、KOffice中的KOnqueror/Safari(Apple以KOnqueror為基礎所自研的Mac用瀏覽器)等都無法執行,這正是企業非持續死抱IE的原因。

什麼是ActiveX?

想了解ActiveX的故事,且讓我們穿越時光隧道,回到1995年。ActiveX可以說說這是Microsoft為了抵制1995年的Java Applet而提出,Java Applet是小型的Java應用程式,只要替Netscape Navigator瀏覽器加裝Java外掛程式(Java Plug-In),就可以在瀏覽器內點擊(click)網頁連結的方式,下載應用程式到用戶端的瀏覽器內,並在瀏覽器內執行,而在此之前瀏覽器的功用除了瀏覽之外還是瀏覽,純粹是多媒體式的資料、文件閱讀器(Viewer、Reader)而已,而不是一個軟體執行平台。

由於Netscape Navigator瀏覽器有跨平台的特性,不光是Windows PC,就連OS/2、UNIX、Mac等各式電腦都可以安裝與使用Netscape Navigator,如果瀏覽器不再只是個多媒體網頁閱讀器,透過Java Plug-In而成為一個應用程式執行環境時,那麼使用者就沒有必要非用Windows PC,因為程式可以在任何電腦上使用、執行。

這個推論並無錯誤,但似乎言之過早且過於理想,加上當年此推論被矽谷的知名媒體過譽報導,以致Microsoft大為緊張,深怕Windows的高佔有率優勢一夕盡失,因此推出IE 2.0後不僅可相容執行Java Applet,還能夠執行Microsoft自行提出的ActiveX,ActiveX的運用原理與Java Applet相似,兩者處於完全競爭、抗衡的局面。

後來,Java Applet後續的走勢並不佳,反而是ActiveX逐漸抬頭。初期許多人學習Java Applet只是為了以程式方式讓網頁有更好的動畫效果,並非真的希望用在程式開發,並且Sun與協力軟體業者也遲遲無法推出方便(尤其是所見即所得)的Java Applet開發工具,以致於學習Java Applet的人多在後期轉投靠Macromedia的Flash。

另一個放棄Java Applet的理由也是由於Microsoft作梗,Microsoft雖取得Sun的授權而能在IE上使用Java Plug-In,以便執行Java Applet,但之後Microsoft自行修改與添加JVM及Java開發工具(Microsoft J++),如此以Microsoft方式開發成的Java Applet只能在IE上執行,失去了在其他非IE瀏覽器上正常執行的能力,Sun因此於1997年一狀告上法庭,數年後Sun勝訴,獲賠10億美金。

被微軟改造過的Java Applet不良影響還不僅如此,其他問題包括執行Java Applet須耗用較多的運算資源、執行過慢、配套函式庫與API不夠齊備等,導致Java Applet愈來愈少人使用,反倒是ActiveX獲得開發者的青睞。

ActiveX可裝不可停,可停不可移

雖然ActiveX打敗了Java Applet,但不表示Java Applet全然遜於ActiveX,至少在安全性上比ActiveX優異。Java Applet的執行環境具有一個「sandbox」的安全機制,倘若Java Applet應用程式試圖自行進行用戶端的I/O存取,就會被sandbox先行阻隔禁止,以策安全,這是ActiveX缺乏之處。(註一)

那麼,企業到底在何種地方使用ActiveX呢?包括一些視訊保全的觀看、軟體版本的線上查核與更新、線上掃毒、網路管理等,不勝枚舉,上述這些還是軟體業者所提供的套裝應用程式,至於企業自身的撰寫開發更是不在話下,若改用IE以外的瀏覽器,等於是放棄上述這些軟體的購置、開發等投資。

因為已投入及慣用ActiveX而無法放棄IE還算事小,更嚴重的是ActiveX為今日常見的資安漏洞,許多前端使用者粗心大意,輕易准允遠端不明的ActiveX軟體之下載、安裝、執行,導致電腦遭癱瘓、入侵。這樣的苦惱問題一直到Windows XP Service Pack 2出現後才有解,SP2允許使用者在IE中自行操作與指定哪些已安裝的ActiveX軟體(也稱附加元件)當停止執行,以此確保安全性。

不過,這就筆者來看,這個安全似乎相當遲來,1996年提出的ActiveX,一直到2003年的SP2才能防範,甚至用更高標來看,IE截至目前為止都不允許使用者自行將已下載安裝的ActiveX程式進行移除(Uninstall),只能封鎖不予執行,這樣的防範似乎還是太消極。(未完待續)

註一:依然有許多網頁型應用程式是使用Java Applet來運作,如ICQ2Go(ICQ的網頁型即時傳訊)、WinVNC(網頁型遠端遙控軟體)、股票的成交回報跑馬燈等。

Monday, May 16, 2005

64位元運算走向普及

64位元運算絕對不是IT新鮮事,今非昔比的是,過去多侷限在高階應用上的64位元運算,現已踏上普及化之路。

早在1989年前,英特爾(Intel)已思考64位元運算的未來,且曾推出RISC架構的80860伺服器(微軟還曾推出專用NT作業系統)。然而發展十多年來,64位元運算多是RISC架構下的Unix平台,軟、硬體成本所費不貲,對於一般中小型企業而言,建構64位元運算環境還是「貴族級」的享受,存在著難以負擔的採購、學習與管理成本。

在2003年中,64與32位元運算區隔懸殊的情勢已然改變。隨著超微(AMD)、英特爾於去年相繼發表新一代的64位元的處理器,加上微軟旗下支援64位元運算的作業系統 Windows Server 2003 x64 正式問世,無疑爲64位元運算與32位元使用者之間鋪上一座平滑界接的橋樑。

敲碎64位元冰封時代

新一代處理器的問世與作業系統的支援,催動64位元運算走向普及之路。在這之前,由於取得成本與技術層次的差異,32位元與64位元運算應用可謂是徑渭分明。

與市場廣泛使用的x86-32架構相較,64位元運算多為封閉式系統,如IBM的Unix(AIX)搭配Power處理器等,以及Sun的UltraSPARC,以及HP旗下Alpha、PA-RISC,都是各自支援不同的應用軟體,不能完全互通,在專屬性的侷限下不具經濟規模,成本自然偏高。

¬去年,英特爾研發代號「Madison」的Itanium2晶片首度亮相,為64位元運算走向開放架構吹響了第一聲號角;緊追在後的宿敵超微,打著「X86-32與64位元完美相容」的旗幟,也隨後推出AMD64架構(K8)下的Opteron處理器,與Itanium2瞄準工作站以上的高階伺服器市場不同,Opteron處理器適用於較低階的伺服器,更進一步降低64位元運算所需的整體擁有成本。

即便業界多數不看好64位元運算的前端應用市場,AMD仍選擇一條與眾不同的道路,推出桌上型處理器-- Athlon 64,且同樣納入32與64位元兼容的架構。AMD期望一舉帶動PC進入64位元時代,扭轉市場局勢。有趣的是,過去對是否發展X86-64技術始終不鬆口的英特爾也已在上週宣布,將在2月中對外展示Xeon及Pentium處理器的64位元改版計畫。

在此情況下,過去可能要花上天文數字才能感受的64位元運算魅力,在整體擁有成本已漸平民化,同時也拉下技術門檻;讓高居金字塔頂端的運算架構更具親和力,對於一般企業而言,不再造成使用及管理上的額外負擔。

桌上型64位元拉開平民化序幕

不可否認,多數人仍對桌上型電腦邁入64位元保持觀望態度,認為PC缺少非64位元運算不可的關鍵應用,尤其是64位元運算突破4GB記憶體定址的功能,也無法在今日記憶體甚少超過1GB的PC舞台上展現實力。

雖然如此,HP還是領先業界推出台灣首款採用Athlon 64處理器的桌上型電腦。這款HP Pavilion T480D採用Athlon 64 3200+處理器,售價為38600元。主要銷售對象還是對影像運算有大量需求的高階使用者,而非一般使用者,但極具「親和力」的售價,仍為64位元運算走入消費性市場拉開序幕。

對於一般使用者而言,想要擁有一台可執行64位元運算的個人電腦,在價格已不是太困難的事情,但若要享受64位元運算卓越的運算效能,恐怕還必須等待一段時間,關鍵在於作業系統與應用軟體的支援。

打開電腦運算史,從8位元、16位元一路發展至32位元時代,路程漫長;從16位元完全轉換至32位元也花費十多年時間。無論如何,64位元運算終究會取代32位元,只是在實現那日來臨之前,還有若干因素有待解決。64位元運算走向普及化已在2004年迎接了新的轉捩點,而2005年將是變化更為劇烈的一年,請拭目以待。

Friday, May 13, 2005

蓋茲認為手機將超越iPod

微軟主席Bill Gates認為手機將壓倒單功能的MP3播放機,他並認為蘋果iPod的成功無法持久。
在接受德國媒體採訪時,Gates表示,「蘋果雖然表現十分出色,但我認為iPod的成功也是不會持久的。我們可以將iPod與蘋果的電腦業務做一番比較:一如目前的iPod一樣,以前蘋果的Mac 電腦和圖形用戶介面也曾經非常成功,之後就開始衰落了。」
蘋果佔領了三分之二的MP3 播放機市場。它在最近一個季銷售了500 多萬部iPod。但它面臨著來自Sony、手機廠商的越來越大的競爭。
為了應對來自蘋果的壓力,微軟正在努力將自己定位為日益成長的數位電影、音樂市場上的主要廠商。微軟正在和三星等合作,向近70家手機廠商提供Windows Mobile智慧手機軟體。
Gates在接受採訪時說,「如果要問我哪種行動設備會成為收聽音樂的首選,我將賭注押在手機上。」
在本周早些時候接受CNET News.com 採訪時,Gates也表達了同樣的看法。
但在美國,微軟的智慧手機與RIM 的BlackBerry相比卻是小巫見大巫。Gates表示,「Windows Mobile 5.0將會更便宜。」他說,「BlackBerry確實很了不起,但我們將採取新策略。在使用BlackBerry時,用戶需要連接到單獨的伺服器,這會增加成本;使用我們的產品,電子郵件功能則是伺服器軟體的一部分。因此,我大膽預測,微軟將使無線電子郵件服務無所不在。」
Gates同時也承認,微軟在過去犯了錯誤。他說,「消費者是不可預測的,原則上,我們只能在市場上推出產品,然後吸取教訓。」
已經50歲的Gates說,他不會一直在微軟任職。他表示,「我認為到60歲時,就應當將位子交給別人,帶領公司繼續前進。但目前,我還有許多工作要做。」

Friday, May 06, 2005

Yahoo、Google視訊搜尋戰況升溫

Yahoo與Google的搜尋角力戰本周延伸到視訊搜尋領域,各自標榜自家服務可搜尋的內容更豐富,知名的合作夥伴更多。
經過五個月的測試,Yahoo 5日推出正式版的視訊搜尋引擎。該公司並將宣布與眾多內容夥伴聯盟,包括CBS News、MTV、路透社(Reuters)及其他公司,日後將把他們製播的影片剪輯片段納入Yahoo可搜尋的資料庫。
Google則於3日宣布與Discovery頻道、CNN等電視節目頻道締結一系列聯盟,好讓使用者能透過Google的索引服務搜尋這些節目的靜止影像以及節目的文字介紹。但該公司仍在測試今年元月推出的Google Video服務。
此外,Yahoo也表示,會允許影片製作者透過真簡單聯合供稿系統(Really Simple Syndication;RSS)傳送內容連結,以便納入Yahoo的搜尋資料庫。近幾周來,Google已推出一個計畫,讓專業及獨立製片商把節目上傳到Google Video。(但這些節目現階段還無法搜尋。)
評論這兩家公司發表的視訊搜尋服務雛形及其最近的舉動,廣告控股公司Publicis Groupe Media資深副總裁Tim Hanlon說:「Yahoo與Google都跨出粗糙的第一步,邁向未來日臻完善、更體貼消費者的視訊搜尋世界。」
寬頻網路日益普及,助長消費者對上網觀賞影片的需求。而搜尋技術是從浩如汪洋的網際網路協定(IP)網路視訊檔案中淘金所不可或缺的。
Yahoo、Google、Blinkx、ShadowTV等公司紛紛設法提供消費者有用的服務,協助他們上網找到並觀賞影片。但許多業者也希望在全球資訊網(Web)與電視之間搭起橋樑,以便消費者搜尋想看的數位影像,並透過電視機上盒、個人電腦或行動裝裝置觀賞。
欲達此目標,Yahoo、Google等搜尋技術提供者必須解決諸多問題,例如如何取得內容的完整播放授權,就是一大障礙。目前Yahoo把想線上觀賞影片的使用者導向第三方網站,而Google網站只能播映靜態畫面。
更重要的是,他們必須發展出一套對廣播業者、廣告商以及自己來說堪稱合理的經營模式。
Yahoo媒體搜尋經理Jeff Karnes說,該公司仍在探尋可能的選擇方案,可能包括藉廣告銷售與會員訂費賺取營收的現行模式。但目前,Yahoo的重點擺在提供完整的產品以饗消費大眾。

Wednesday, May 04, 2005

64位元Windows時代來臨

Gartner表示,企業現在就應該開始準備轉移至64位元Windows。
Gartner表示,Longhorn之後的Windows版本有可能都只有64位元版,因此企業應該開始及早規劃移轉事宜。微軟上週已在WinHEC大會上推出第一版64位元Windows。
「轉移至64位元的過程是漸進的,但許多應用都會需要重新編寫。」該分析公司表示。
Gartner表示Longhorn伺服器作業系統(預計2007年推出)將包含32位元與64位元版本,這顯示轉換至64位元運算的過程將相當平順,不會有突然的巨大落差。
使用支援64位元定址的64位元伺服器作業系統伺服器可讓應用存取更大的記憶體空間,改善運算效能,這些改善對於部分核心Windows服務將相當重要,包括Windows Terminal Server(WTC)、網際網路資訊伺服器(IIS)與Active Directory。
其他需耗費大量記憶體的應用,諸如SQL Server,也可因64位元記憶體定址而獲益。
但企業還是需要重新編寫應用後才能享受64位元架構的性能提升,且包括驅動程式等也都需64位元才行。
Gartner另表示,有意積極導入的企業可在今年下半年開始測試Windows Server x64版本,測試IIS與WTS在64位元平台上的部署,瞭解性能與功能性的改善程度。
沒有急著導入的企業則可在明年上半年才進行測試,至於保守企業則可等到Longhorn推出後才導入即可,Gartner表示。
Garnter指出,企業應該確定效能提升30%以後,才能將所有應用全數導入64位元。